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慢工出快餐?艺术与工匠暴雪究竟是怎么了

作者:佚名 来源:好基游收集自网络 发表时间:2018-06-14

导读:对于玩家来说,6月10日开幕的2018E3大展是今年最不容错过的游戏盛会,EA、育碧、微软等业界大佬都会在E3期间公布其新品大作的消息。不过在E3的历史上,有两位游戏界的大佬

对于玩家来说,6月10日开幕的2018E3大展是今年最不容错过的游戏盛会,EA、育碧、微软等业界大佬都会在E3期间公布其新品大作的消息。不过在E3的历史上,有两位游戏界的大佬厂商是自己主动退出了E3,另立门户搞展会的。一个是有“美国腾讯”之称的艺电(EA),另一个就是国内玩家众所周知的暴雪。而今年暴雪也破天荒的宣布参展E3,可算是搞了一个大新闻。

作为PC游戏曾经巨头的暴雪,暴雪缺席的E3展会可能比他参加过的E3展会都要多,取代E3的是自己凭借庞大的粉丝群举办的“暴雪嘉年华”。因为旗下人气爆款太多,部足以给玩家带来最全面的游戏动向,所以暴雪从2010年开始举办“暴雪嘉年华”专门针对暴雪游戏玩家。这次重新回归E3并没有带来新游戏,而是连续爆料了近20款游戏的更新,《魔兽世界》、《守望先锋》、《风暴英雄》等等!然而,聪明的网友们却发现暴雪曝光的这些更新剧情,根本就是十年前就用过的老玩法了,现在还拿出来忽悠我们?

这次暴雪参加E3发布会,讲了很多关于《wow》的故事秘闻,但细心的网友发现这跟曾经的魔兽3.0冰封王座的剧情不是一样吗,由山丘之王跟大法师之间的恩怨引发种族大战,吸引玩家的注意力,然后让魔兽世界人气爆棚,同样的套路,同样的味道。难怪,暴雪WOW公告的三姐妹漫画会被网友留言:换汤不换药,还在炒冷饭!很多老玩家的心声是希望wow点卡模式能重新上线,大家也想参与魔兽世界8.0的史诗故事。官方却对此一无所知或者根本就无动于衷。

从1991年成立至今,包围着暴雪成功的一直是精益求精的态度,对文化追求的理想。而暴雪也自称自己是艺术家构成的伟大公司。“暴雪出品,必属精品”,这是中国的暴雪粉丝们对于暴雪最直观的认知,暴雪这20年的成功与之文化分不开,与它一款款产品所堆积起来的形象分不来。EA还是那个EA不过暴雪却不再是那个暴雪,《守望先锋》、《魔兽世界》、《炉石传说》在线玩家逐步小众化,而《风暴英雄》更是长期处在要火的边缘。《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》也基本淡出主流游戏之外,也许剩下的也就只剩WOW这个IP。

回望历史,我们会发现,从《魔兽世界》之后,暴雪便开始一直在错失各种各样的机遇,MOBA类的游戏大火、手游的浪潮,暴雪都没有抓住。《魔兽世界》是暴雪的顶峰,但之后的星际争霸2和暗黑3都是对于这个系列品牌价值的透支。《魔兽世界》的成功之源是《魔兽争霸》积累的粉丝与剧情,相对自己原来的辉煌现在显得有点透支老本。当索尼B社还有心思给玩家画饼,卡婊还能给你玩重制,暴雪似乎连冷饭都炒完了。

【责任编辑:jipinzhu】

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